Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
MindMix
Ещё…↓вниз
 


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Дневник > Обзор игры




четверг, 29 сентября 2016 г.
Огляд Техномагия: поєднання магії і техніки igryobzor 12:53:41
 Навіть зараз серед більшості гравців браузерні MMORPG вважаються дивиною. І хоча таких проектів виходить багато, по-справжньому якісних серед них одиниці. Є в їх числі і «Техномагия», розроблена компанією GD Team (яка, між іншим, спеціалізується на браузеркі, що вже вселяє довіру). Однак кажучи про якість гри, ми маємо на увазі не тільки ім'я розробника, але і все, що робить її популярною. Починаючи від графічного виконання і механіки і закінчуючи продуманої до дрібниць історією світу. І не забудьте про ключову відмінну рису «Техномагия» - бойову систему, ручаємося, такого в MMORPG ви ще не бачили! Але про все по порядку.

Події гри відбуваються в колись благодатному і дивовижному світі, де живуть люди, гноми і гобліни. При цьому між людьми і гномами йде війна, яка триває так довго, що ніхто вже й не пам'ятає справжньої причини розбрату. Нещадне протистояння двох народів жахнуло навіть великих богів-творців - мудрого Кхадгора і прекрасну Еквіль. У марних спробах закінчити війну боги вирішили покарати безумців і відкрили проходи в підземні печери, де давним-давно водилися жахливі монстри. І на свободу відразу вирвався Стародавній Туман, що поглинув більшу частину імперії людей і королівства гномів. Неушкодженим залишився лише невеликий шматочок материка, де селища Лонгхольм і Кхатог прихистили залишки двох великих армій. Саме звідси ми і починаємо свою подорож.

Як і було сказано вище, в грі існують три раси: люди, гноми і гобліни (останні є лише частиною сюжету, і пограти за них не вдасться). Відповідно, у нас є всього два шляхи. Перший - в селище гномів Кхатог. Історично так склалося, що гноми - хранителі незліченних багатств, але самі багатства доводилося і відвойовувати, і добувати, тому нашими вірними супутниками стануть бойова сокира і дивовижні механізми. Другий шлях лежить в Лонгхольм, до людей. Серед них значно менше вчених і техніків, ніж серед гномів, та й людська магія простувата. Але відчайдушна хоробрість людей, часом межує з повним безглуздям, дозволяє їм вступати в бій з одвічними суперниками на рівних.

Як і в будь-якій MMORPG, в «Техномагия» є спеціалізації, що дозволяють вивчати різні ремесла. У грі їх чотири типи. Коваль займається виготовленням зброї і броні, а після досягнення максимального рівня може чинити броню союзників і робити найміцніші обладунки з магічними елементами. Ювелір спеціалізується на вивченні різних каменів. Алхімік виробляє боєприпаси: сувої і еліксири, а також продукцію на продаж. Нарешті, Тайнопісец робить руни для поліпшення екіпіровки і бойові сувої, що підвищують характеристики героїв.

Бойова система або «Історія про камені і однорукого бандита»

Бойова система в «Техномагия» - мабуть, саме неординарне рішення в жанрі. Більшість гравців звикли до звичайних битв, будь то покрокові бої або «закліківаніе» в реальному часі. Багатьом може здатися, що в світі Елінор використовується типова казуальна головоломка в стилі «match three», ну, знаєте: «Потрібно зібрати три однакових каменю в ряд, і вони зникнуть». Але система здається простою лише на перший погляд, на ділі все куди цікавіше (і більше схоже на легендарний Puzzle Quest)!

Каменів в «Техномагия» чотири види: червоні, сині, зелені і з черепами. При побудові в лінію перші три типи зникають і збільшують показники на лічильнику. А ось камені з черепами наносять противнику шкоди, який залежить від екіпіровки і рівня персонажа. «Навіщо потрібен лічильник з різнокольоровими каменями?» - Запитаєте ви. Тут все просто: не забуваємо, що це MMORPG! Природно, у кожного персонажа є вміння, а камені виступають в ролі ресурсу, який витрачається при використанні навичок. Також в «Техномагия» є еліксири, що дають всілякі бонуси. І, до слова про казуальности: щоб перемогти противника, потрібно прораховувати некволі комбінації, що, до речі, зовсім непросто: на кожен хід дається по 30 секунд.

Втім, поразка, як і прийнято в жанрі, не означає остаточної смерті, і у вас буде кілька варіантів воскресіння. Можна «відсидіти» належну кількість часу до повернення в стрій, а можна пограти зі смертю в «однорукого бандита». Залежно від комбінації ви зможете скоротити час очікування або зняти штрафи. Зважилися грати з долею і програли? Отримайте подвійну час очікування. Втім, якщо у вас немає часу, але є товстий гаманець, то від подруги з косою можна відкупитися золотом.

Красиво і цікаво!

Взагалі, в браузерних MMORPG вимоги до графічного виконання занижені з об'єктивних причин. Виділитися серед безлічі конкурентів непросто, але «Техномагия» із завданням справляється чудово. Від світу Елінор віє теплим і ламповим «олдскул», таким, наприклад, як в третіх «Героїв». Тому шанувальники знаменитого серіалу будуть в захваті! Радує погляд і детальне промальовування персонажів і оточення, в загальному, картинка виглядає дуже приємно!

Валют в грі кілька, з них три - це види монет: мідні, срібні і золоті. А ось щоб купити унікальні обладунки та зброю, потрібна унікальна валюта - кристали. Вони видаються кожному гравцеві за виконання квестів, а по ходу гри ви можете обмінюватися кристалами або купувати їх за ігрові гроші. Відмінно розвинена і сюжетна лінія: кожному персонажу належить виконати безліч квестів, і пригод вистачить на всіх! Само собою, як і в будь-якій MMORPG, за завершення завдань гравець отримує досвід і спеціальні навички.

Присутній в «Техномагия» і система рейтингів, причому по кожному пункту визначаються три призові місця з нагородами для переможців. Рейтинг за кількістю шкоди визначає найсильнішого гравця за минулий тиждень. Статистика складається з усього шкоди, завданої героям і ворожим юнитам. Рейтинг Відвага враховує «відвагу», отриману в боях з ворожою расою (відвага, отримана за кланові бої і за відвідування «Вежі відчаю» тут не враховується). Рейтинг Доблесті ґрунтується на кількості переможених протягом тижня героїв на Острові Доблесті. А в Рейтингу Вбивств перемагає той, хто набере найбільшу кількість вбивств з протилежним класом, відповідним за рівнем.

підсумки

Як правило, люди насолоджуються браузерних іграми де-небудь в перервах між справами і не розраховують на довге перебування у віртуальному всесвіті. Але «Техномагия» - зовсім інший випадок, з Елінор просто так не вийдеш! У підсумку, в пошуках відпочинку на 10 хвилин, ми виявили повноцінну MMORPG з цікавою історією, дивовижною бойовою системою, а також якісної графікою і дуже непоганим музичним супроводом. MMORPG, в якій є все, що притаманне великим ММО: клани, торгівля, расові івенти і навіть весілля. А це дорогого коштує!

Категории: Огляд гри, Обзор игры, Обзор игры техномагия
Прoкoммeнтировaть
Огляд Travian: Kingdoms igryobzor 12:52:30
 Доброго фарма, гравці! Редакція продовжує розповідати про найцікавіші ігрових онлайн-проектах. Цього разу мова піде про відому браузерної стратегії Travian, а вірніше, про її п'ятої частини - Travian: Kingdoms.

Для тих, хто не в курсі: браузерні ігри серії Travian випускає німецька компанія-розробник Travian Games аж з 2004 року. Хлопці це серйозні і з ім'ям: вони порадували ігрову індустрію не тільки мережевий епопеєю про великих імперіях, але і популярної економічною стратегією Rail Nation. Ну, а серіал Travian за ці одинадцять років з кожним роком ставав все більш і більш популярним, і, в підсумку, доріс уже до п'ятої частини - Travian: Kingdoms. Яка недавно дісталася і до Росії-матінки: в середині березня розробники анонсували стадію відкритого бета-тесту.

У що і як граємо?

Отже, почнемо з самого початку. Travian: Kingdoms - це смачний коктейль з військової та економічної онлайн-стратегії з елементами RPG. У грі є один дуже приємний, як думається редакції, момент: перед нами ставиться певна мета, а попереду маячить цілком логічний фінал, що само по собі нетипово для онлайн-ігор. Справа в тому, що гравці розвиваються і борються за право отримати і прокачати до максимального рівня якесь Чудо Світу. Як тільки один з користувачів досягає мети, сервер зупиняє свою роботу, проводить підрахунок і оголошує переможця. А потім все починається заново! Така система сезонів дозволяє кожному випробувати долю і досягти максимального успіху. І робити це набагато приємніше, коли знаєш, що «батьки» в «топі» затримаються не назавжди.

Глобальна карта гри.

При цьому країни, які ми поведемо до багатства і слави, неоднакові, і це додає грі інтересу. Всього в Travian: Kingdoms чотири племені: Галли, Германці, Римляни і Натари. Перші найлегше даються новачкам, але при цьому ні в чому не програють суперникам: Галли відрізняються простим балансом і добротними оборонними бійцями, а також володіють найшвидшими торговцями в грі. Германці - дуже агресивний народ, який має в арсеналі найдешевшу і, відповідно, численну армію. Бійці цього племені отримують бонус при грабежах, але при цьому слабкі в захисті (до речі, скрізь, за винятком російських серверів цей народ зветься тевтонів). Римляни в якості бонусу отримали швидкість розвитку: в той час як інші племена одноразово будують лише одна будівля, римляни зводять відразу два - одне всередині села, а інше - на поле з ресурсами. В атаці і захисті солдати цього народу збалансовані, але врахуйте, що вартість римських військ найвища в грі.

І, нарешті, Натари - ключовий, але не ігровий народ, села якого існують на карті з самого початку партії. При цьому в одних поселеннях Натаров знаходиться Чудо Світу, яке нам належить відвоювати, а в інших заховані потужні артефакти. Одна біда - це далеко не самий доброзичливий народ. Як тільки гравець спробує побудувати своє село на території Натаров, останні відразу ж кинуть всі сили на вигнання шукача пригод. Правда, після першої ж успішної оборони від них облоги припиняться - ось такі це непостійні хлопці.

Історія починається

Дія Travian: Kingdoms відбувається на трьох екранах: в самому селі, на карті ресурсів і на глобальній карті. На першому екрані ви стежите за будівлями, військами і їх апгрейдами. На екрані з ресурсами - контролюєте лісопилки, рудники, кар'єри і ферми. І, нарешті, на глобальній карті вибираєте цілі для збагачення.

З самого початку гравцеві пропонують вибрати плем'я і вписати в історію свій нікнейм: «... Яке ім'я я можу висікти на твоєму надгробку?» - З усмішкою запитує один з воїнів, село якого вам належить врятувати від розбійників (попутно вивчаючи інтерфейс). Після «запеклої» сутички місцеві жителі запропонують гравцеві стати їх вождем. Селище, правда, знаходиться в пошарпаному стані - доведеться швидко відновити огорожу. І тут знову в гості постукають невгамовні найманці, і знову отримають «по шапці». Після чого сільський художник нарешті запропонує намалювати портрет героя-рятівника, тобто налаштувати зовнішність персонажа. Інструментарій для цього в Travian: Kingdoms небагатий, але вельми приємний.

Той самий гордовитий вояка.

А ось далі перед вами постає серйозний вибір - стати королем або його васалом (губернатором). Шлях короля призначений для дійсно досвідчених стратегів, а роль губернатора більше підійде тим, хто бажає випробувати всі принади гри, не особливо вникаючи в глобальну тактику. До речі, щоб новачок міг і далі спокійно вивчати світ, Travian: Kingdoms спочатку дає захист від нападів досвідчених гравців: для короля це один день, а для губернатора - цілий тиждень. До речі, кілька людей можуть грати в Travian: Kingdoms і з одного аккаунта. Такі облікові записи звуться «дуал», а потрібні вони, ясна річ, щоб скооперуватися і об'єднати зусилля. Домовившись між собою, гравці зможуть постійно стежити за подіями в селі і швидше реагувати на виклики.

Є в Travian: Kingdoms і елементи RPG. До них, зокрема, відноситься прокачування героя, якому можна видати зброю, зброю і навіть вороного коня, а потім відправити персонажа в пригода за незліченні багатства. До речі, отримані в процесі прокачування героя окуляри розподіляються за чотирма напрямками: особиста сила, бонуси до атаки і захисту армії, а також до виробництва ресурсів.

Ми наш, ми новий світ побудуємо

Геймплей в Travian: Kingdoms заснований на досягненні економічного і військового переваги. Всього тут існують чотири види ресурсів: глина, деревина, залізо і зерно. З їх допомогою гравець покращує будови і виховує непереможну (або не дуже) армію. Добувати ресурси можна двома способами: збирати їх на полях і рудниках або відбирати у конкурентів. Але захоплюватися тільки першим способом не варто - кожному гравцеві, будь він королем або губернатором, як повітря необхідна армія, адже вороги не дрімають, і битви за ресурси не вщухають ні на годину.

Різноманітність можливостей забезпечується ще і системою взаємодії між користувачами. Прокачати Чудо Світу поодинці практично нереально, тому королі об'єднуються в альянси, в які входять до семи чоловік. Разом з королями в гільдії автоматично вступають і губернатори, і ось тут починається найцікавіше: гравці альянсу, домовившись між собою, зможуть розподілити другорядні ролі. Кожна з яких важлива по-своєму, будь це підтримка, атака або захист.

Так виглядає карта ресурсів в грі.

Ясна річ, що похвалитися супернавороченного графічними ефектами браузерна стратегія не зможе, не той жанр. Однак автори Travian: Kingdoms знайшли спосіб виділитися з безликої низки «однокласників». Місцевий арт і оформлення виконані руками професійних художників, у чому у нас не виникло ніяких сумнівів. Всі персонажі по-своєму харизматичні, і навіть небагатий на опції конструктор героя дозволяє створити самого брутального і привабливого лідера всіх часів і народів. Мультяшна стилістика пішла проекту тільки на користь - картинка вийшла приємна, і кожен елемент гармонійно доповнює геймплей. І хоча інтерфейс може викликати деякі складності у новачка, але з досвідом ви швидко зрозумієте, що тут все досить просто і логічно.

Підсумки

Продовження відомого серіалу однозначно вийшло вдалим: гра стала набагато більш дружелюбним до новачків. Безсумнівно, це - одна з кращих браузерних стратегій, не дарма ж у Travian: Kingdoms існує безліч клонів. На закінчення наголосимо механіку класів, що дозволяє нам планувати свої дії, виходячи з наявності вільного часу. Вам нема чого робити, і знайдеться купа вільних годин? Ідіть в королі. Часу обмаль? Ласкаво просимо в губернатори. Ви майже завжди зайняті, але є купа друзів-однодумців? Тягніть їх за вуха в гру, і разом з ними насолоджуйтеся процесом за принципом «Розділяй і володарюй»!

Категории: Обзор игры, Игра travian kingdoms
Прoкoммeнтировaть


Дневник > Обзор игры

читай на форуме:
Кто тут ещё есть?Привет)
Ищу работу в соо!Ищу работу в соо!И...
ВАЗЗЗ
пройди тесты:
Кто ты в душе?
V.I.P.(#2)
читай в дневниках:
арарапятикнижиечунь-цюи-лиджоу-лися...
одно из двухлибо я сейчас иду готов...
я завалю, и меня оставят на летний ...

  Copyright © 2001—2018 MindMix
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх